ロマサガ2日記 3日目


 2011/8/14(日)


 1週間ぶりの更新。
 自分にしては珍しく、早いペース。



 零日目で今回の縛りプレーを宣言しているが、友人から注文が入ったので、少し修正。



【今回の縛りルール】
・女性キャラ縛り
 使えるのは女性キャラ、ネレイド、イーリス、人形
 モールはテンプテーションが効くので却下
 サラマンダーは見た目も男っぽい上、女性縛りの難しいところである、壁役不足を解消し、難易度を極端に下げてしまうため、今回は使わない

 ※ただし、陣形取得やアイテム集めのために、一時的に皇帝を選択して謀殺するのは、許してください

・クイックタイムは自重

・ラストパーティーのメンバーのメイン武器は、それぞれ違うものにする




 うむ、確かにこの方が面白いな。
 難易度が上がったけど、がんばりやす。



 さて、ゲームに戻ると、ついに最初の七英雄の討伐にジェラール皇帝が参る。
 父と兄の敵……クジンシー、おまいさんだ。



見切ったぁ!


 ソウルスティールという極悪な技も見切ってしまえば、なんの怖さもない。

 こうなってしまうと、七英雄で最も弱い存在。
 あっさりクリア。



ふっ……


 いやいや、おまいさん、弱いし。



 それから1年後。



ピカピカ


 金ぴかジェラール皇帝の誕生。
 何気に、ステータスも大幅に上昇している。



 早速、術法研究所を建設。



 さて、キャットイベントが始まり、ロマサガ2プレーヤーにはあまりに有名な裏技である、クラウン無限増殖ができるようになった。
 すげーつまらない作業ではあるが、これが後々の時短につながるので、少しがんばった。
 このゲームはなかなかお金が貯まらんからのう。



 それと同時に、色々と武器や防具も開発。



 クラウンの上限にはまだまだなものの、さすがにクラウン増殖プレイに飽き、ストーリーを進めることにした。
 目指すは、格闘家が集まる龍の穴、そして、モンスターの巣。



 運河要塞を後回しにする理由は二つ

�.�ラウン無限増殖ができなくなる
��年代ジャンプポイントの節約

 �△呂�なりゲームをやり込んでいるプレーヤーじゃないと、分からないと思うが。

 ざっくり話すと。
 このゲームは進めながら、年代ジャンプによって皇帝を継承していく。
 この年代ジャンプは、イベント毎にポイントが決まっている。
 また、イベントポイントや戦闘回数によって、何年の歴史が進むかが変わってくる。
 最長では、4000年の歴史となるのだ。

 今回は女性縛りをしているため、人魚イベントができず、4000年の歴史を作るのは不可能。

 ただ、なんとなく、イベントポイントを無駄にしたくないので、運河要塞を後回しにして、南下政策をとるとしよう。



 龍の穴で、格闘家から協力を頼まれる。
 体術では倒せない軟体系モンスターがいるので、やっつけてほしい。
 その奥にいるボスは我々が倒すから、と。

 快く、依頼を受ける。
 ……と見せかけて。ニヤリ。



 モンスターの巣で、約束のゼラチナマスターを撃破。



 このことを格闘家に伝えたら、万事OK。
 格闘家も仲間になる。
 なのだが、何を思ったのか、ジェラール皇帝は龍の穴には向かわず、更にダンジョンの奥へと進み、ボスまで倒してしまった。



すみませんのう


 格闘家さんはメンツを潰されたと、大変にお怒りである。
 そりゃそうだ。



ドラゴン


 ザ・ドラゴンとの一騎打ち。
 ライトボールを食らわせた後、二段斬りであっさり撃破。



極悪皇帝


 すみませんのう。
 龍の穴もすっかり寂れてしまった。



 なぜに、こんな極悪な行為をしたのかというと、これがこのイベントにおいて、最も帝国の収入を増やす選択なのよね。
 ボスを撃破、ザ・ドラゴンを撃破、それぞれで収入に関わってくる。



 実は、これから何年も経過すると、格闘家が皇帝の継承の選択肢に現れるときがくる。
 これを選択すると、格闘家と和解でき、仲間にすることができるようになる。
 そして、龍の穴にも活気が戻るのだ。



 今回は女性縛りプレーなので、格闘家は使えないし、龍陣も使いやすい陣形じゃないしね。



 すまん、ドラゴンさん。
 またいずれ、共に笑いましょう。



 次回はルドン地方で、宝石鉱山を一山あててきます。